PlayStation4の超大作モンハンワールドって何百万本売れたら合格ラインなんだ???
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とりあえず国内でクロスの300万本以上は売れないと駄目だよな
DL込みで400万本くらいか 落ち目の3DSでボコボコに評価されたクロスは越えないとやばいよな 初動15万の累計50万くらいかなぁ
でもゴキちゃんがハードル上げまくったから初動40万の累計100万くらいは必要だよね >>3
何いってんの?
初動200万は最低らいんでしょ
ドラクエは軽く超えてるシリーズだからねモンハンは 100万本ならまだ3DSで出した方がマシなレベルでしょ
浜村いわく1000万本だぞ 国内より海外でどれくらい売れるか興味あるわ
世界意識した初の据置モンハンは受け入れられるのか
知らんけどドラクエよりは海外で人気あるんやろ? もう、公式で世界累計1000万本って言っちゃったじゃん、後戻りできません。
強気で頑張れ、カプンコ、ゴキだが買わぬ。 >>6
ドラクエ以上の成績残してるのに何いってんの?
馬鹿なの? 1000万本でしょ
PS4の勢いからしたら当然のハードル ソニーの御意見番が1000万本だから
国内450万本海外550万本かな >>9
ファミ通さん以外にカプコンも言ってるのか
これは期待だな! ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gzブレイン」の浜村弘一社長は13日、カプコンの「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンター:ワールド」(2018年1月26日発売)について、
「うまくすれば世界で1000万本が狙える」との見方を示した。同日に東京都内で開かれたセミナーで明らかにした。世界で1000万本を売るゲームには、「ポケットモンスター」シリーズなどがあるものの、
日本のメーカーには極めて高いハードルとなっている。“大台”を狙える理由について「過去のシリーズは(欧米で不人気の)携帯ゲームだったから。
「ハンティング(狩り)ゲーム」は欧米でも注目されているので、(大台の)可能性はゼロでない」と説明。「細かい話になるが、(ゲーム中の武器の)
ボウガンもマシンガンのようになっており、欧米で受け入れられるための工夫をしている」と指摘した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171013-00000031-mantan-game ハードルは前にでた"据え置き"のモンハンじゃないの? とりあえず、100万売ったポケモンUSMに爆死って因縁つけてたのは覚えてる。 擁護側も思った以上に伸びないのを薄々感じ取ってる雰囲気が面白い 流石にモンハンでだが買わぬは発動しないだろ・・・しないよな?
他に何買うんだよマジで 実質ファーーーーーーーーイブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後、誰か略)ってねーのコピペ投下しろ >>16
まじすか…
ポケモンウルトラSM100万本で爆死ってことは合格ラインは初動800万本くらいかな キャンぺーンものは売れても200万とか、あとセールでくらいじゃないと
伸びないんじゃないか
エイリアンアイソレーションなんかもそんな感じだしバイオ7もそんなんだろ 売上に関してはゴキちゃんが弱気なのが哀しい。
「お好み焼き糞グラクロスなんか余裕で超える!」くらい言えばいいのに
「ワールドは…据置だから…世界向けだから日本じゃ…」とかなんかボソボソ言い訳してばっかりなんだよなあ。 え、ドラクエより売れるの〜?
なら300万でしょ? アンチソニーさん来ないで
ここはPSファンが純粋にワールドの未来を語るスレだから!!! >>15
え?実質ファーーーーーーーーイブの最高傑作()で、開発費めっちゃかけてるから初週200万いかなきゃ爆死やろw
世界は最低1000万ってどっかのゴミが言ってたろ
だが買わぬすんじゃねーぞw
爆死したら2度psにモンハンこねーからなw 本来なら、大人気シリーズをすでに普及してるハードに金かけて出すんだから初週200万、年度内500万は売れないといけない
確実に無理だけどな
まあモンハンに関しては1つ新しく作ってしまえば後はそれを携帯機に落とし込んだりG級作品出したりお祭りゲー出したりすりゃ良いから、ここで開発費を潤沢に使用しても問題無いって考えだろうけど >>14
>ボウガンもマシンガンのようになっており、欧米で受け入れられるための工夫をしている
この安直な外人ウケ路線が逆に外人の顰蹙買ってるって事分かってないんだよなこの一千万男
洋ゲーの主人公に日本刀持たせりゃ日本で売れるだろレベルの舐めっぷり 売れなかったらクロスでモンハンは死んだからと言い訳するんだろ カプコンの全体目標から逆算して世界で500万くらいじゃなかった?
個人的には国内100万海外100万の合計200万行けば立派なもんだと思う 発売前のゴキ「モンハンワールド最高傑作!実質5!」
発売後のゴキ「スイッチガー、ブタガー」 モンハンはカプコンの大黒柱
ゆえに「あまり売れなかったけど、まあこんなもんだよねw」的な甘えは許されない
スマホで成功していないカプコンにとって
大黒柱が折れる事は死活問題だからだ
よってモンハンWには株主たちから過去最高の期待がかかっている
世界で売る事を目指している以上、売上的にも過去最高峰、MHP3超えは余裕で達成して欲しい
たかだか携帯機版に勝てないようじゃ、据置の糞高い開発費は賄えないからな
もしこれで携帯機版より遥かに劣る売上だったら投資家は失望売り、カプコン株は大暴落だろう マジな話で据え置きモンハンなら日本以外でミリオン売ったら合格だろ
合格なだけで褒められたもんじゃないけどw >>37
ゲハでは合格かー
カプコンはお通夜だろうなw 今回は欧米合わせてミリオン以上売りたいはずだわ
たぶんいくだろうけど >>31
DL版の方が得点多いしディスク入れ換えなくてもいいという利便性、DL版がいいという人もかなり増えてるし
売り上げにでないDL版の人も多そう Horizon Zero Dawnの2週間260万ってハードル超えられんのか? 国内ではFF以上ドラクエ未満と予想。初週75万くらいか。あとは評価次第で伸びるか伸びないか決まるんじゃない?
海外での売上はカプコンが思ってるより低くなりそう カプコンの計画次第だしな
まあ個人的には国内100で海外200売れれば次にもつながっていい結果になると思うけど 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 カプコンの新作販売計画は1030万
全然未達だけどマブカプは200万目標
モンハンWとその他で残り830万目指してます Switchにワールドの派生は来ないだろうから国内でPC版は用意すべきじゃないかね
その辺爪が甘い >>6
3DSで乱発したのはカプコンだろボケがなんで任天堂ないし3DSせいになんだよ知恵遅れが まあTriの100万が壁なんだろうけど
金と開発期間はPS3で出す予定急遽撤回して作ったアレより遥かに食ってるわな >>49
バカかおめー
カプは買わないPCジャップにはFで十分って考えなんだよ >>47
俺達の?
そうやって囲むから新規プレイヤー獲得ならず尻すぼみになって終わるんじゃん
バカじゃね、クソワロポエム それこそ据置のマルチゲーならWiiUスプラくらいは超えないとなー トライの場合、後々素材を使い回して3DS版を作っていたわけだが
また同じパターンでやるなら、後々Switchに素材を流用した新作モンハンをだすという事になるぞ
Switch版はワールドとは別物です!とかいいつつ
どう見ても3Dモデルやモーションがワールドと同じやつな >>41
国内外で300万じゃヤバくね?
海外でどれくらい広告費かけてるか知らんけど アクションゲームの日本代表ならマリオやゼルダは軽く越えてくれないと困るな 最終400万本超えだから、初週は300万本くらいじゃね? >>1
かるーく600万本だろw(もちDLは入れない)
モンハン好きは買うんだよな?買わないとか言わないよな? >>57
そりゃ当然だろ、wiiUスプラって1のことだろ?
ブランドもなくイカになるという謎コンセプトで初出陣したゲームと比較っておかしいでしょ 逆に携帯機版で損失の穴埋めをしないのなら、ワールド単体で500万本は売らなきゃならん
この500万という数字はビッグタイトルならクリアできて当然で高すぎるハードルじゃない
洋ゲーだと世界で300万本売ってても普通にシリーズ打ち切りでスタジオ解散になったりするからな
AAAクラスの開発は甘くない >>58
それでいいんだよ
元々モンハンは据え置きで進化させてから携帯機でも売るってサイクルだったのに
3DSみたいな化石で何年も進化を止めすぎてた 業界のご意見番が1000万売れるって言ってるだろ!
それ以下の数字出してネガキャンするのはやめろ! でもアクションゲームの日本代表な訳だからマリオデは超えてもらわんとな 広告つーか結局映画はどうなったんだ?
MHWの販促は出来無さそうだが >>63
とはいえスプラ1って国内では今世代一番売れた据置ゲームだからなw
売上1位対決でPS4がWiiUに勝てないまま終わるなんてことにならなければいいけど p3が490マン(G級はなし)
4+4gが820マン
クロス+ダブルクロスが今700マン弱?
(カプコン調べ、国内のみ)
最低でも国内400マンが合格ラインじゃね?
ダブルワールドは出ないそうだし PSPやDSでやってた馬鹿しか買わないだろうから
爆死しそうだな・・・ うーん、何故か売上の話しになるとゴキブリが大人しい
煽りに使う時は自信満々なのになんで?(笑) ゲーム雑誌のえらいひとが1000万言ってたし、それで良いんじゃね こんな感じですか?
PSファン目線の合格ライン ←最低でも3DS以上
モンハンファン目線の合格ライン ←不明
カプコン目線の合格ライン ←500万本
SIEJA目線の合格ライン ←不明
ファミ通目線の合格ライン ←世界累計1000万本 100万いかなかったら本当にオワコンだな
カプコンサイドのモンハン戦略が失敗してる感は地味〜にあったな
アイルーは狙いすぎてハズしたし、あれは絶対失敗するとは思ってた
クロス・ダブルクロスの中途半端さも勢いが落ちてきてる最中、もっと盛り上げられたのに勿体ない
ワールド楽しみだねー売れても売れなくても 国内200万本、海外300万本売れれば一応成功じゃね
モンハン4は累計で400万本強だったはず >>65
> 元々モンハンは据え置きで進化させてから携帯機でも売るってサイクルだったのに
> 3DSみたいな化石で何年も進化を止めすぎてた
ほんとに「進化」してるのか?
たとえば、また「レウス」が出るみたいだが
歴代のどのレベルのレウスが出るのか
ブレイヴへビィやブレイヴ太刀、ブシドーランス、エリアル双剣みんななくなって、さらに進化したレウスと戦うのか?
今のレイアレウスとやった後で、P3のレイアレウスがいかに温いかw
個人的には、退化すらありえると思ってるけどなw
そんなの今更(マルチで)して、ヘビープレーヤーが満足するかは別にして(ライト層はそもそも買わない)
グラがグラがは除く >>73
そりゃXX煽れるのはグラくらいだからなw売上で勝てないのはわかってるんだよ わざわざ海外向けに作ったんだから最低でも世界500万行かなかったらオワコンの道進むだけだな
ゲーマーが本当にグラ至上主義ならクロスぐらい簡単に抜くだろうし余裕か 国内ハードルは初動15万、トータル20万で勝ち
という数字でゲハでは合意してるはず >>84
って思うじゃん?国内300万海外100万だぞw思ってるよりハードル高いよ? >>85
って思うじゃん?
でも比較対象はswitch版XXの売上だよ
ぶっちゃけ余裕だと思う 据え置きモンハンがハーフ程度だったのもしらない小学生が暴れてるのか?
PSPに劣化移植したら大ヒットしたのを3DSに盗ませたはいいが出す度に売上下がってきたから据え置きに戻っただけだろ >>60
今回のマリオゼルダは多分どっちも最終1000万超えるぞ… >>87
それで恥ずかしくないならいいんじゃないっすかね() >>88
売れなくなったら戻る=据え置きのほうが売れるから戻るってことだよね?
つまりPS4はケータイ機より売れるじゃん!! >>75
こうでしょ
PSファン目線の合格ライン ←最低30万本(WiiUですら20万本は売れたので)パケ実売50万本で上々、パケだけでミリオンいったら奇跡
モンハンファン目線の合格ライン ←平均50万本だからDL合算でそれぐらい売れればよい
カプコン目線の合格ライン ←目標世界500万本、300万本は最低限欲しい
SIEJA目線の合格ライン ←最低限ハーフ、アワードプラチナのためにパケ70万本は欲しい 頑なにナンバリングとの比較を避けようとするゴキwww 国内80万、海外250〜300万ってところじゃ無い?
それでDLCの売り上げが良かったらワールドはモンハンの1つの路線として育てていくと思う >>92
据え置きタイトルは携帯機ほど「本数」売れなくとも「利益」はでるのでどこも据え置きで作ってるわけだ
まともに据え置きで作ってれば次世代携帯機でまた劣化移植してヒット狙える
代わり映えのない低性能機である3DS・SWじゃ低空飛行状態を保つだけ >>96
>据え置きタイトルは携帯機ほど「本数」売れなくとも「利益」はでる
初耳すぎる!!どういうことですか??
>次世代携帯機でまた劣化移植してヒット狙える
つまりPS4版は捨て駒ってことですか??そういうこというの止めてくれませんかね >>95
米尼ラン100位にも入れないのに海外だとそんな売れるんか? >>88
> PSPに劣化移植したら大ヒットしたのを3DSに盗ませたはいいが出す度に売上下がって
p3が490マン(G級はなし)
4+4gが820マン
クロス+ダブルクロスが今700マン弱?
(カプコン調べ、国内のみ) ハマムラインが1000万だっけ
実質ナンバリングだし余裕やろ〜 FFみたいに強引にねじ込むだろうからワゴン入り待ってるわ >>95
カプコンのMHW年度内販売数目標が200万本、割と現実的な数字だと思ってる
海外250〜300万は流石に夢見すぎだと思うわ
年度内だと国内90万本、海外150万本の計240万本が良いとこ >据え置きタイトルは携帯機ほど「本数」売れなくとも「利益」はでる
ワラタw
新説でたわ
なんとなくだが、定価が高い=儲かる
とか思ってそうw
どこも据え置きでつくってる!!
とか
それVitaなくなったから、いくとこ無くなって仕方なくじゃねw
(マトモなところなら、スイッチにも活路を開こうとしてるけど) 売れなきゃ携帯ゲーム機に戻るだろだろ?へーきへーきw >>102
さすがにフリプ落ちは無理だろw
ワゴンは大いにありえると思うけど 豚のハードル上げがウザい
普通に考えてナンバリングと同等なわけないだろ、ドラクエとドラクエモンスターズで同じか?って話しだ
まあクロス(笑)みたいな低予算ゲーには負けないけどな クロスに負けないと言うことは国内300万は越えないといけないのか
ハードル上げすぎだろ >>108
こういう時はナンバリングじゃないって事になったんか?
むしろハードルなんかtriでいいんだからわざわざtriより売れてるクロスをハードルにしちゃってどうすんのw? >>108
Wは実質5なんじゃ無いのか4レベルとは言わずともミリオンは言って欲しいねえカプコン潰れちゃう こういう露骨なハードル上げはちょっと大人げないかなとは思うけど
散々人にはやっておいて自分の時は違う対応期待するっていうのは
いささかみっともないよな 1000万本に決まってるじゃないかー
だって業界の重鎮が言ったんだよ?当たり前じゃん >>103
時々見かけるけど何だよそのMHWの年度内200万目標って
カプコンの販売計画は>>55だぞ
MHW200万だったらマブカプ200万で残りの630万も売るその他って何なの?
寧ろその他の中に主力がいるじゃん名前だしてやれよ >>97
携帯機はROMにフラッシュ使うから製造原価がでかい上にモンハンは6000円でばらまいているから
見かけより遙かに利益でてないよ、そもそもカプコン自体、スクエニより一回り下レベルで低空飛行していて
バンナムやコナミとかと並べてネプトゥーヌで擬人化されてたけど今や大手の中では一番格下の企業
捨て駒もなにも据え置きモンハンの売上しらないの?
PS2 モンスターハンター 28万
PS2 モンスターハンター2(ドス) 57万
PS2 モンスターハンターG 23万
PS3 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. 40万
Wii モンスターハンター3トライ 107万(ワゴンミリオン)
WiiU モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 21万 わざわざワゴンミリオンとか付け足してる奴の話どう捉えろって話で…w >>103
ごめんよ、ちょっと夢みちゃった
ただ出来次第ではそこそこ伸びるんじゃないかと予想してる >>29
実際日本人だって、そんなもんで簡単に釣れるから、効果はあると思うぞ。 >>99
売上下がってるのを合算してなにがしたいのか?
>>104
白痴面で絡んできてるところ悪いけど据え置きはBDだから圧倒的に原価低く量産可能だよ
一本当たりのメーカー利益の高いDL比率も高いしね
VITAはともかく3DSもSWも本体紐付けで資産をストレージ管理するインターフェースも充実してないからパケに集中し、
結果表面上の本数は増えるというからくり 合格ラインってわけじゃないけどPS4版DQ11の売り上げを超えないと
国内PS4は二番手ハードにソフト売り上げ1位の座を奪われた覇権ハードって
しょーもないレッテルを貼られる羽目になる ナンバリングでいうなら同じ据え置きのトライで考える方が良いだろ
今より遥かにモンハン熱があった当時に、それこそ馬鹿売れしてたWiiで出したにも関わらずどうにかこうにかミリオンだし
正直国内じゃミリオンは難しい、いったら快挙だと思う >>109
俺が言ってるのは世界累計の話しだから
当たり前だろ、そのためのPS4なんだよ
国内でしか売れない3DSとは違うってとこを見せつけてほしいわ >>119
そもそもボウガンがマシンガンのようにってのが誤った情報だろ
そういった弾使った時だけマシンガン風になるだけなんだし、速射のパワーアップしてバージョンとしか思えない
ましてやXの狩技見た後だとまだ現実的 モンハンの実質ナンバリング
HD対応でグラも良くなってる
それをワゴン販売にしてくれるカプンコはユーザに優しいな
小売は死ぬかもしれんが FF15の「小売つれぇわ…」で学習していればいいんだがまぁ無理だろうしな
ワゴンが重みで壊れなきゃいいが >>122
Wiiは客層が異質だったからなぁ
サードも看板タイトルを殆ど出さなかったし
PS4は任天堂を除く和ゲーの主力級が集結してるハードじゃん
累計なら3トライの倍は売りたい >>122
つーか散々ナンバリングだって騒いでたのにtriと比べない意味がわからんのよね…
据置ナンバリングって条件一緒なんだからちょうどいいだろって
外伝のクロスと比べたがる理由はなんなんだって。売れなかったら外伝だからとか言い出すつもりか? グラフィック上げて300人とかで作ってんでしょ?
バイオ7みたいに200万は売れないと利益無さそうな気がしてるが 販売本数もいいが、統一した基準は決まらんし発表後もどうせ荒れるだけだから
ゲハ的には次回作が出るかどうかで最終決着にしたらどうだろう?
MHW2が作られたらPSの勝ち、続編がスイッチだったらスイッチの勝ち
マルチだったら引き分けでいいと思うんだけどな
その場合は発売後に本数の違いが出るだろうからそこで存分に煽りあえ 最初の審判が国内初週売上になるわけだし
その時の本数をどう評価するかは考えておいた方がいいんじゃね 今までのモンハンは据え置売れなくても携帯機版で稼ぐっわっていう売り方だったけど
ワールドは携帯機向は出しませんって言ってるんだろ
相当売り上げないと厳しそうだけど・・・ つべだと初報の850万はなんだったってくらいにどんどん再生数が下がっていき、
最新のPV4では100万を切るという悲惨な状況になっとるね
どうすんのこれ 今PV見たら、「軸あわせ王」ボルボロス出てたな
なんでこんなクソだけ続投なんだろうかw
あと移動が楽(火山の9と10往復)なのだけが取り得のクソ王、ヴォルガノスもいた
名前がなぜか変わってるがw >>133
> 今までのモンハンは据え置売れなくても携帯機版で稼ぐっわっていう売り方だったけど
> ワールドは携帯機向は出しませんって言ってるんだろ
ガチな話で、Vitaで出したほうが売り上げ本数は稼げるのではw
ハードに将来が無いからソニーも力入れられないし、カプコンにもうまみゼロだけど
(じゃ、Switchでよくね?になっちゃう) >>130
PS4箱PCはワールド路線、Switchでは既存のエリア制モンハン続けていくんじゃね? 海外展開目的って事無視して話してるアホが結構多いな >>140
一番目を逸らしてるのはカプコン自身だと思うけどなw
尼ラン見る限りじゃ国内より売れないだろうし無視されて当然では? >>108
ナンバリングより外伝のほうが売れてるシリーズなのになに言ってんの? 初動120万行かなかったらPSファン全員で土下座してやるよw
このレス保存しとけ豚 >>140
それでやることがモンハンの個性殺して似非洋ゲー風味に仕上げるじゃ
開発のセンスも商売のセンスもなさすぎだわ
どんだけ叩かれるかの実験をしてると言われたほうがまだ納得できる >>108
開発が事実上のナンバリングって言ってるんだが? >>144
現状出てる情報見る限りモンハンの個性消してるとは到底思えんが? 北米尼で発売2ヶ月前にして100位以内に入るのも絶望的とかいう醜態を晒してるのに世界で売るもクソもないわ あと世界とはいうが日本以外でモンハンなんてたいして知られてないから世界の売り上げはお察し >>143
素知らぬ顔であれは豚のなりすましだったって言うだけだろお前は >>148
だならこそps4箱pcのマルチで発売するんじゃん
何言ってんだ? https://youtu.be/UhQU5lVcQSg
アプデでもっさりハンターがこれくらい動けるようになったら
海外でも爆発的に売れる >>151
そういうのは要望送ってワールド2に期待しれ
今のモンハン開発は頭固くないから採用してくれるかもしれぬ 国内300万本海外700万本
これで最低ラインの1000万本はいける >>151
ほかの洋げーに埋もれてかえって見向きもされなくなるだけだ
海外展開狙った和ゲーが散々通ってきた道 外人好みのモンハンは日本人にも受けるんじゃないかね
ドグマがそうだったし >>137
360相手の時はコクナイコクナイ言ってたくせに〜 PV見たらヴォルガノスもだが、ディアブロスもいるし
まだ潜る気マンマンなんだなw
飛ぶのはともかく、この潜るという「なぞ理論」が
すでにリアルからかけ離れてるんですが
狩りにくくするという(めんどくさいだけだが)
バ開発の都合だけ
潜る謎理論、とんでもスピード、掘り返された地面はどうしたの?
移動でどうやって移動したの?っていいたくなるような
とんでもないところに出るくらいは、直してるのかね
ほんとのリアルを謳うなら、こういうところから直していかないとなぁ
外人に笑われないかねwww 世界ウリアゲ1000万本というハマムラインを考えれば国内では最低300万本が常識じゃないかな
PS4を、だが買わぬしてるPS独占のキチガイからすれば余裕らしいけど逆神だからミリオン行くかどうかも怪しいだろうな
初週30万本がハードルで累計50万本行けば大勝利じゃないかな >>160
あいつヴォルガノスじゃないぞ、動きは同じだけど違うモンスターだぞ
ちなみにガワだけ変えたウラガンキンもいるんだぞ
一部モーションを消してブサイクにしただけのロアルドロスもいるぞ 国内はPS版ドラクエ11と同じくらい売れるだろ
ドラクエは3DS版と直前のスプラ2にかなり削られたと思うから 本数云々よりもカプコンが3月にはしゃいでるかどうかだろ ファミ痛が1000万本って言ってたのでハードルそのラインね >>136
世界で売ろうとしてるのに
日本でしか売れてないvitaは無いわ 国内、海外ともにスプラトゥーン2の各累計超えるくらいはして欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています